EINLEITUNG

Dieses Jahr wird der Winter früher beginnen und es wird sehr kalt werden. Die Baumkronen der Birkenbäume haben bereits begonnen ihr Herbstgewand anzulegen. Ganz in der Nähe, bei den alten Eichenbäumen sind Eichhörnchen emsig damit beschäftigt die letzten, auf die Erde gefallenen Eicheln, für ihren Wintervorrat zu sammeln. In der Siedlung herrscht relative Ruhe. Vor den fünf Hütten der Siedlung sind die Frauen damit beschäftigt den Nahrungsvorrat, darunter vor allem das Obst und das Getreide in die vorbereiteten Vasen zu verstauen, währenddessen die Männer das Fleisch zum Trocknen in die Sonne hängen. Einige von ihnen unterhalten sich über den Nahrungsüberschuss und den möglichen Verdienst, welchen sie beim Tausch mit den anderen Stämmen erzielen könnten. Haran, der Stammesführer sitzt neben dem Heiligen Menhir und beobachtet den Schatten welcher der Stein wirft und wartet bis die Sonne ihren höchsten Punkt erreicht damit die Priesterin, wie jeden Tag, das Ende des Schattens mit Hilfe eines Stöckchen kennzeichnet. Mit der Längenberechnung des Schattens, können alle nachverfolgen wann der Wechsel der Jahreszeit eintritt.

Haran geht zu den Trommeln und mit schnellen Schlägeln setzt er das Zeichen für die Versammlung der Weisen. Langsam erscheinen sie aus den Hütten, manche in Begleitung ihrer Kinder, welche jedoch sofort zurückgeschickt werden. Die Stammesregel besagt, dass bei den Versammlungen kein Fremder teilnehmen darf, da die zu beredenden Sachen von immenser Wichtigkeit sind und dieses mal muss der Stammesführer eine schwierige Entscheidung treffen.

In dieser Jahreszeit, bevor die Kälte einbricht wird normalerweise darüber entschieden, was mit den Nachbarstämmen getauscht wird, wann die Große Jagd stattfinden wird und was während des Erntedankfestes der Sonnengöttin angeboten wird um sich für die reichliche Ernte zu bedanken. Aus diesem Grund ist die Teilnahme der Priesterin unter dem Weisenrat erwünscht.

Bei dieser Versammlung wirst du als Schmied teilnehmen, von dem alle sagen, dass du große Fähigkeiten besitzt, da du Steine in flüssige Materie verwandeln kannst. In diesem Spielverlauf schlüpfst du nun in die Rolle von Nikab.



© Tangram Meran